合作案例

RETO MOTO digital transformation

RETO MOTO 數字化轉型

帮助国际在线游戏工作室在数据中挖掘收入潜力

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背景

RETO MOTO是一家位于丹麦哥本哈根的游戏工作室。最受瞩目的是开发和运营极受欢迎的在线FTP战争游戏《英雄和将军之二战》。当CommerceCentric第一次与RETO MOTO接触时,他们的所有资源都用在日常运营活动。但随着新的领导团队的建立和额外的投资基金的注入,他们希望探索如何充分利用其全球玩家群体的收入潜力。

挑战

通过全天候运营,该公司收集了大量数据,但很少有机会针对营销目的来进行数据分析,或将其转化为上述严格运营的深刻洞察(insight)。除此之外,他们还看到了较高的失效率和流失率,以及游戏中相对较低的货币化。

目标

提高玩家参与度以及增加游戏收入

我们的任务是找到所有有用的相关数据,创建有用的营销洞察(insights),并使用它们来订制RETO MOTO的数字化转型战略,利用目标性传播及提高玩家流量变现率来提升顾客价值。

方法

我们的方法分为两个阶段:

阶段一:初步的数字审计,以评估RETO MOTO的数字成熟度水平,并推荐数字转型策略。

阶段二:自第一阶段结果中提出建议

Jean Marc Broyer, CEO of RETO MOTO

「CommerceCentric是 RETO MOTO值得信赖的营销合作伙伴。他们帮助我们了解了数字营销的发展机遇所在,并为我们所有的在线渠道提供了一流的战略和运营营销支持。他们100%专注于交付和成果,是我们这边的优秀专家团队。」

RETO MOTO 首席执行官 Jean-Marc Broyer

第一阶段

初始数字审计

我们对业务进行了全面的数字审计,涵盖营销和战略的各个方面。这使RETO MOTO的领导团队得以重新检视目前的营销方法、业绩和能力,再来与他们的野心和远期目标进行权衡。

通过内部研讨会和对媒体及数据平台的深入审计使我们全面了解了RETO MOTO的数字成熟度以及当前的挑战和战略目标。在此背景上,我们制定了以绩效为基础的营销和玩家保留战略,规划了成功的路线图,包括营销战略和运营、数据和深刻洞察(insights)、CRM和玩家参与度。

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第二阶段

数字化转型

RETO MOTO首席执行官和公司董事会接受了我们的所有建议,但在资源方面仍然面临挑战。继续工作6个月后,我们帮忙策划一个转型策略图,将他们转变为一个数据导向的营销组织,并与他们的游戏玩家进行有效沟通,瞄准新的受众并增加收入。

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在3个明确定义的“冲刺期”中,每2个月我们就彻底评测RETO MOTO的营销数据库,创建新的报告,提供对玩家行为和创收机会的关键深刻洞察(insight)。我们创建了一个新的“初期”自动通信程序,该程序将目标锁定在最能吸引玩家的位置(即注册之后或再更之后的时间点)。

成果

收入、玩家保留率和参与度立即增加。并提高电子邮件参与率。重新制定并使用关键绩效指标(KPI)来衡量业务表现。

RETO MOTO首席执行官让-马克·布罗耶(Jean-MarcBroyer)曾说过:“ CommerceCentric是 RETO MOTO值得信赖的营销合作伙伴。他们帮助我们了解了数字营销的发展机遇所在,并为我们所有的在线渠道提供了一流的战略和运营营销支持。他们100%专注于交付和成果,是我们这边的优秀专家团队。”

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